Jumat, 23 Oktober 2015

Tugas 5 (Sistem Cerdas)

Sistem cerdas
Sistem cerdas ini adalah sistem yang serupa dengan manusia yang berupa hardware. Yang artinya sistem  ini adalah sistem yang memiliki fungsi sama dengan otak manusia yang dapat mempermudah pekerjaan.
contoh :                                             
1. lampu merah yang menggantikan polisi
2. sensor pada mobil yang bisa menggantikan tukang parkir



METODE METODE SISTEM CERDAS
1. Sistem pakar
Sistem pakar merupakan suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik
Contoh : leptop rusak (sebelum di katakan rusak pasti ada diagnosa diagnosa tertentu)















2. Sistem pendukung keputusan
Sistem Pendukung Keputusan (SPK) adalah sebuah sistem yang mampu memberikan kemampuan pemecahan masalah maupun kemampuan pengkomunikasian untuk masalah dengan kondisi semi terstruktur dan tak terstruktur. Dimana tak seorangpun tahu secara pasti bagaimana keputusan seharusnya dibuat.
contoh :
1. keputusan untuk mengambil keputusan dalam lampu merah
2. keputusan untuk mengambil jalur jalan



3. Jaringan syaraf tiruan
Jaringan saraf tiruan (JST) adalah jaringan dari sekelompok unit pemroses kecil yang dimodelkan berdasarkan jaringan saraf manusia.     Secara sederhana, JST adalah sebuah alat pemodelan data statistik non-linier. JST dapat digunakan untuk memodelkan hubungan yang kompleks antara input dan output untuk menemukan pola-pola pada data.
contoh :
1. robot
2. organ tubuh manusia yang di palsukan

4. Logika fuzzy
Logika Fuzzy adalah suatu cara yang tepat untuk memetakan suatu ruang input ke dalam ruang output.
Secara umum, sistem fuzzy sangat cocok untuk penalaran pendekatan terutama untuk sistem yang menangani masalah-masalah yang sulit didefinisikan dengan menggunakan model matematis . Contoh :
1.sistem pengatur suhu ruangan,
2. kereta bawah tanah.


klik link di bawah ini untuk melihat versi power point
 https://docs.google.com/presentation/d/10ndOax5TzRVxP_G1mFRM9-g4qztrskIL6Jjw9M_WZPc/edit?usp=sharing


Selasa, 20 Oktober 2015

TUGAS 4 (membuat video)

membuat video menggunakan adobe premiere pro : 


1. buka aplikasi adobe premiere pro



2. import media untuk memulai

 


3. drag video ke arah squence untuk di edit


4. drag video ke dua dan ke tiga 



 5. selipkan foto pada sela sela video 


6. tambahkan musik pada audio 1 


7. tambahkan logo pada video 2 dan posisikan logo pada pojok kanan atas layer


8. tambahkan tulisan pada setiapfoto dan video


 9. tambahkan tulisan berjalan atau rolling pada akhir video









































Selasa, 13 Oktober 2015

tugas 3 (MEMBUAT LOGO MAKANAN )


Membuat logo berbasis vector :

1. Buka aplikasi corel draw



2. Pilih gambar pada object characters, pilih font yang diinginkan.

3. Membuat tulisan UNITY BAKERY  dan memberi warna.

4. Import gambar dan sesuaikan ukuran.

hasil gambar 


Cara menggabungkan gambar pada Photo Shop :

1. Buka aplikasi PS

2. Pilih file -> new


3. Open gambar lalu pilih


4. Mengatur gambar 1 dan 2




5. Lalu masukkan gambar yang ke 3,4




6. Setelah itu masukkan logo pada tengah-tengah gambar



7. Hilangkan garis garis pembatas pada masing masing gambar menggunakan brush tool


8. Lalu atur bayangan pada logo menggunakan blending option dengan cara klik kanan pada layer
 logo pilih blending option  lalu pilih drop shadow untuk menghasilkan bayangan pada tepi tepi garis


9. Membentuk pada gambar yang telah selesai menjadi lingkaran berikut langkah-langkahnya :

1. buka aplikasi corel draw
2. buat lingkaran menggunakan ellipse tool ( f7 )
3. open gambar yang ingin di masukkan kedalam lingkaran tersebut
4. posisikan gambar pada lingkaran (sesuaikan agar gambar akhir terlihat rapi)
5. lalu masuk ke menu effects - powerClip - place Inside container
6. klik panah yang muncul
7. untuk mengedit kembali silahkan klik menu effects - powerClip - edit contents






di bawah ini adalah link tutorial dalam bentuk microsoft power point :

Tugas 2 (membuat flowchart)


flowchart adalah urutan sebuah kegiatan yang akan kita lakukan.

berikut adalah flowchart perjalanan dari rumah ke kampus.
penjelasan :
bangun tidur di pagi hari setelah itu kita mandi lalu sarapan, jika kita membawa kendaraan kita menyiapkan kendaraan tersebut seperti memanasinnya lalu berangkat ke kampus jika tidak, kita naik angkutan menuju ke kampus setelah tiba di kampus kita masuk kelas lalu mendengarkan penjelasan dari dosen setelah dosen selesai menjelaskan kita keluar kelas dan selesai.

gambar flowchart perjalanan dari rumah ke kampus 
 
 

untuk lebih jelasnya klik link di bawah ini :
CLIK HERE AND DOWNLOAD IF YOU HAVE THE APLICATIONS

flowchart program sederhana

 

klik tulisan CLIC HERE di bawah ini untuk flowchart dalam microsoft visio :

CLICK HERE


tutorial flowchart program sederhana :

1. buka aplikasi borland c++

2. pilih new project

3. masukkan codingan program sederhana. berikut ini adalah coding program sederhana UNITY

 #include<stdio.h>
 #include<conio.h>
 void main()
 {
 int n , j ;
 n = 35 ;
 for( j =0; j < n; j++)
printf("\xDB");
printf("\n");
printf("\xDB U N I T Y \xDB\n");
 for ( j = 0; j < n; j++)
printf("\xDB");
printf("\n");
getch ();
 }

4. compile file untuk memastikan tidak ada error yang terjadi.
 
5. klik run
 
6. tunggu hingga tampilan program keluar
 
   ini adalah tampilan hasil akhirnya

Selasa, 06 Oktober 2015

tugas 1 (Pngenalan UNITY)

Unity adalah sebuah tool yang digunakan untuk membuat game, arsitektur bangunan dan simulasi. Unity bisa untuk games PC dan games Online

Fungsi UNITY
Para pembuat game Indonesia menggunakan  Untiy 3D pada umumnya untuk membuat Game, modeling,membuat game seperti nyata dan dimensi yang seolah – olah nyata.Salah satu contoh game yang di buat menggunakan unity 3D adalah assassin creed.

Unity 3d sangat cocok digunakan bagi para pembuat video game karena dengan dukungan GUI yang memudahkan kita untuk membuat mengedit dan membuat script untuk menciptakan sebuah game 3D dan merupakan software yang multiplatform.

Kekurangan :

•Membutuhkan ruang memori yang cukup banyak

•Perlu penyesuaian mengikuti gaya berdasarkan komponen.

Kelebihan :

•Gratis

•Multiplatform :Ialah software dari multi platform yang dapat bekerja di hampir semua system dengan atau tanpa modifikasi

•Mempercepat desain level/layout di game dengan adanya editor

Untuk lebih jelasnya klik link di bawah ini :
to view how we tell about unity. PLEASE CLICK HERE